Hra Kingdom Come: Deliverance 2 sa dva týždne po vydaní dostala na popredné pozície vo svetových rebríčkoch hrateľnosti a predajnosti. Vývojári pokračujú v ďalšom rozširovaní hry a očakávajú významný rast zárobkov z predaja. Vyplýva to z údajov platformy na predaj hier Steam a zistení ČTK.
Svoj vrchol hra zatiaľ dosiahla minulý víkend, keď ju podľa dát Steamu hralo naraz vyše 256 000 hráčov. To je zhruba trikrát viac, ako pri prvom diele série z roku 2018. Riaditeľ vývojára hry Warhorse Studios Martin Frývaldský uviedol, že sa druhý diel zároveň stal 15. najhranejšou videohrou pre jedného hráča (single-player) na Steame vôbec a zároveň sa dostal medzi 50 najhranejších hier publikovaných na platforme.
Milión kópií druhého dielu sa predalo za menej ako 24 hodín a v súčasnosti sa hra podľa Frývaldského rýchlym tempom blíži k dvom miliónom predaných kusov. Podľa posledných odhadov analytického serveru VG Insights sa zatiaľ predalo vyše 1,5 milióna kópií.
Predchodcu sa predalo 8 miliónov kópií
Na Steame hra stojí 60 eur a v obchodoch sa najčastejšie pohybuje medzi 60 až 70 eurami. Prvý diel Kingdom Come predal milión kusov po dvoch týždňoch a dvojmiliónový míľnik dosiahla hra po roku od vydania. Celkovo sa jej predalo približne osem miliónov kópií.
V nasledujúcich mesiacoch by podľa Frývaldského mali tiež vychádzať ďalšie rozšírenia k hre (DLC), ktoré sú momentálne vo veľmi pokročilej fáze vývoja. Videoherný holding Embracer Group, ktorému štúdio patrí, v reporte za tretí štvrťrok uviedol, že tvorcovia počítajú s tým, že hra bude v roku 2025 generovať značné zisky.
Vývoj hry, ktorý podľa odhadov stál desiatky miliónov eur, sa podľa kreatívneho riaditeľa Warhorse Daniela Vávru zaplatil hneď prvý deň, povedal Seznam Správam. V prepočte len o niekoľko miliónov eur viac stál vývoj čínskeho hitu Black Myth: Wukong, ktorý hralo na Steame naraz 2,4 milióna ľudí a stal sa najhranejšou hrou pre jedného hráča na platforme vôbec.
Miliónové hry, stovky vývojárov
Poľský Cyberpunk 2077 so zhruba desaťnásobným rozpočtom ako pokračovanie Kingdom Come hralo naraz vyše milióna ľudí. Wukongu sa prvý mesiac predalo 20 miliónov kópií, Cyberpunku v prvých týždňoch 13 miliónov kópií.
Podľa štatistík Steamu je Kingdom Come: Deliverance 2 hraný viac ako jedna z najúspešnejších hier na svete Zaklínač 3. Platforma má pri hre ale dostupné iba dáta od roku 2020. Práve s týmto poľským videoherným hitom je pritom druhé Kingdom Come často spájané.
Tretí Zaklínač mal zhruba dvojnásobný rozpočet a na jeho vývoji pracovalo ku koncu zhruba 250 ľudí. To je približne rovnako, ako má momentálne zamestnancov Warhorse. V súčasnosti pritom štúdio CD Projekt Red, ktoré stojí tiež za vývojom Cyberpunku a pripravuje štvrté pokračovanie Zaklínača, zamestnáva okolo 1 400 ľudí.